?學(xué)習(xí)效果圖三大軟件3ds Max、VRay、Photoshop。并掌握POLY多邊形建模方法,零基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí),掌握各種建模、布燈和渲染參數(shù),熟悉效果圖制作流程。適應(yīng)建筑室內(nèi)外、園林、工業(yè)設(shè)計(jì)等專業(yè)的工作需要,具備效果圖制作初中級(jí)水平。
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
? ? ? 1、 ?3Ds Max無(wú)圖紙看圖片建模與看CAD施工圖紙建模相結(jié)合,符合實(shí)際工作要求
? ? ? 2、 ?3Ds Max制作各種常見(jiàn)室內(nèi)外材質(zhì);
? ? ? 3、 ?3Ds Max室外日景、夜景、黃昏燈光
? ? ? 4、 ?Photoshop加工材質(zhì)、調(diào)整明暗和色彩,室內(nèi)外后期處理
? ? ? 5、 ?VRay室內(nèi)外日景、夜景渲染,VRay材質(zhì)原理及制作方法。
? ? ? 6、 ?POLY多邊形建模方法,科學(xué)的布線規(guī)律。室內(nèi)外異形結(jié)構(gòu)建模
【學(xué)習(xí)成果 學(xué)習(xí)模塊 學(xué)習(xí)內(nèi)容】
【3Ds Max 建模基礎(chǔ)】
1. 界面認(rèn)識(shí)和基礎(chǔ)導(dǎo)航
2. 二維線創(chuàng)建及編輯
3. 三維物體的創(chuàng)建和編輯
4. 快速?gòu)?fù)制和規(guī)范管理
5. 精確建模的技巧
【 3Ds Max 建模實(shí)例】
1. 建筑圖紙識(shí)圖
2. 看圖片建模、導(dǎo)入CAD圖紙建模
3. 室內(nèi)、室外建模實(shí)例考核
4. 制作、導(dǎo)入家具模型
5. 優(yōu)化模型、加快操作速度
【3Ds Max 材質(zhì)技術(shù)】
1. 材質(zhì)六大基本特性
2. 材質(zhì)編輯器、常用貼圖通道
3. 精確控制貼圖大小
4. 貼圖打包收集
5. 各種常見(jiàn)材質(zhì)制作
【3Ds Max 燈光技術(shù)】
1. 三點(diǎn)照明與素描三大面2. 建筑日景布燈
3. 建筑夜景和黃昏布燈
4. 相機(jī)和基本構(gòu)圖
5. 渲染輸出設(shè)置
【Vray 渲染技術(shù)】