
echarts地圖應(yīng)用開發(fā)培訓(xùn)
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5分鐘快速搭建部署離線Echarts開發(fā)環(huán)境
離線部署
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Echarts基礎(chǔ)
總體架構(gòu)、API、容器、畫布、事件、行為與異步數(shù)據(jù)加載
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地圖基礎(chǔ):地球3D、2D地圖模式及對(duì)應(yīng)坐標(biāo)系,
D地球及2D地圖模式和對(duì)應(yīng)坐標(biāo)系
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地圖基礎(chǔ):地圖獲取、自定義地圖制作、離線地圖加載方案
地圖獲取,地圖處理工具如TopoJSON/GeoJson的使用
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地圖操作:地圖加載與基本坐標(biāo)系變換操作
離線加載與基本導(dǎo)航功能,如放大、縮小、平移、去繁顯示等
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地圖交互:地圖要素、對(duì)象、事件及與鼠標(biāo)的事件響應(yīng)與交互
地圖要素和對(duì)象搜索與聯(lián)動(dòng);鼠標(biāo)事件定制:?jiǎn)螕簟⒆箧I、右鍵、菜單,如移動(dòng)到某要素上后提示信息,邊界的高亮或立體化、標(biāo)記點(diǎn)的高亮或立體化;圖層及地圖標(biāo)記功能:鼠標(biāo)添加標(biāo)記對(duì)象文字、圖標(biāo)
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地圖渲染:渲染方式、數(shù)據(jù)需求與異步數(shù)據(jù)加載
不同氣象要素的適宜渲染方式、網(wǎng)格數(shù)據(jù)與單站數(shù)據(jù)的異步加載
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地圖自定義渲染方法與API
自定義渲染
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風(fēng)的渲染
自定義渲染流場(chǎng)
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氣壓渲染
自定義渲染條帶
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輻照度、溫、濕的渲染
自定義渲染熱力圖
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標(biāo)記點(diǎn)的渲染
自定義渲染氣泡圖
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飛線的制作渲染
自定義制作、渲染、流向
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優(yōu)化:如何實(shí)現(xiàn)推送數(shù)據(jù)給地圖
流加載
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優(yōu)化:如何實(shí)現(xiàn)將數(shù)據(jù)分塊后加載給地圖
分塊加載
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3D地球氣象數(shù)據(jù)渲染課件完善
課件DEMO
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2D地圖氣象數(shù)據(jù)渲染課件完善
課件DEMO