
Lumion高級培訓(xùn)
第一章 Lumion基本簡介和常見問題
1.1 Lumion軟件簡介及常見問題
1.2 Lumion模型的導(dǎo)入、修改及常見問題
1.3 Lumion材質(zhì)、特效及常見問題
1.4 Lumion植物庫及常見問題
1.5 Lumion植物要求和認(rèn)識
第二章 雍和園新中式風(fēng)格住宅景觀案例
2.1 主入口景觀區(qū)域
2.2 主入口景觀區(qū)域
2.3 主入口景觀區(qū)域
2.4 主入口景觀區(qū)域
2.5 中心景觀軸線區(qū)域
2.6 中心景觀軸線區(qū)域
2.7 公共空間區(qū)域
2.8 公共空間區(qū)域
2.9 公共空間區(qū)域
2.10 主入口區(qū)域渲染
2.11 主入口區(qū)域渲染
2.12 主入口區(qū)域渲染
2.13主入口區(qū)域渲染
2.14 中心景觀軸線渲染
2.15 公共空間區(qū)域渲染
2.16 公共空間區(qū)域渲染
2.17 公共空間區(qū)域渲染
第三章 海南C13-14商業(yè)綜合體景觀案例
3.1 項目簡介與解析
3.2 場景模型整理以及處理
3.3 第一區(qū)域(主入口景觀)渲染
3.4 第一區(qū)域(主入口景觀)渲染
3.5 第一區(qū)域(主入口景觀)渲染
3.6 第二區(qū)域(商業(yè)內(nèi)街)渲染
3.7 第二區(qū)域(商業(yè)內(nèi)街)渲染
3.8 第三區(qū)域(公共活動空間)渲染
3.9 第三區(qū)域(公共活動空間)渲染
3.10 第四區(qū)域(商業(yè)休閑)渲染
3.11 第四區(qū)域(商業(yè)休閑)渲染
3.12 效果圖后期處理
第四章 松湖雅苑西班牙風(fēng)格住宅景觀案例
4.1 項目簡介與解析
4.2 場景模型整理以及細(xì)節(jié)處理
4.3 第一區(qū)域(形象主入口)渲染
4.4 第一區(qū)域(形象主入口)渲染
4.5 第一區(qū)域(形象主入口)渲染
4.6 第二區(qū)域(公共活動空間)渲染
4.7 第二區(qū)域(公共活動空間)渲染
4.8 第三區(qū)域(別墅庭院)渲染
4.9 第三區(qū)域(別墅庭院)渲染
4.10 第四區(qū)域(商業(yè)休閑空間)渲染
4.11 第四區(qū)域(商業(yè)休閑空間)渲染
4.12 效果圖后期處理